piatok, 28. januára 2011

PEKLO + PEKLO Snow + Reversed - FINAL beta version without shadows

      Pokiaľ sa do tratí dostane ten správny vietor ( tiene), tak ideme na plné obrátky preskúmať 4 trate Pekla. Čo vy na to ? Veď už prešlo dosť času od testovacích verzií a opráv bolo až dosť. Na štyroch tratiach testovania mám už z toho guláš. A čo sa zmenilo na týchto tratiach, tak predovšetkým sú to vaše postrehy a nedostatky u tejto trati, ktorá sa nakoniec dostala až do štyroch modifikácií.
    Dúfam, že vám bude táto porcia stačiť :)

  A zmeny ,ktoré sa za ten čas udiali sú nasledovné:

- textúry stromov som skoro všetky prerobil na letnej aj zimnej verzii ( zatiaľ je to stále v B/W efekte )
-  nové kolízne objekty pneumatík aj s novou fyzikou...
-  pribudli nové objekty
- opravené kolízie
- opravená vegetácia - ktorá lietala vo vzduchu ( možno ešte aj nejaká tam bude..)
- opravená textúra šotoliny a fyzika v obchádzke
- opravená kolízia zábran na obchádzke
- pribudli noví diváci a scripty
- opravené počasie aj v noci
- na snehovej verzii nové textúry trate a fyzika
- taktiež na snehovej verzii pribudol aj povrch NORMAL s novou fyzikou
- a nakoniec sa mi podarilo urobiť fyziku aj pre SNOWMOD ( funkčná len pri tomto móde),ale najskôr som musel v maxe vytvoriť snehové bariéry....
- nepodarilo sa mi doposiaľ vyriešiť maršalov v zimnom odeve - tak im treba nech zamrznú...
- nakoniec som v čase generovania tieňov vytvoril aj OTOČENÉ trate Pekla aj Pekla Snow :)



 NEW DOWNLOAD  31.1.2011
                
Download : 251 MB      Install Peklo and reversed new
                     


 Download :  93 MB        Peklo Snow and reversed


Miro

30 komentárov:

  1. Miro, moc díky...
    Už se na to vrhám.

    OdpovedaťOdstrániť
  2. miro uzasna robota peklo snow so snowmodom to je krasne vozenie ale nemozem rozchodit klasicke peklo to starsie islo bez problemov

    majos

    OdpovedaťOdstrániť
  3. asi aj toto bude chyba nie ?
    [Map143]
    TrackName="Maps\track-144"

    uz ide aj klasicke peklo ale otocenka este nie

    majos

    OdpovedaťOdstrániť
  4. Ahoj, teraz som to sem hodil ako opravu. Prepáč.

    OdpovedaťOdstrániť
  5. Reslik: Miro,track ini jsem si opravil už včera,ale stejně mě pořád otočené Peklo padá na páté čárce načítání.Nevím už co je špatně.

    OdpovedaťOdstrániť
  6. ....a názov (číslo 146) splash textúry si opravil, ako je uvedené hore v oprave ?

    OdpovedaťOdstrániť
  7. [Map143]
    TrackName="Maps\track-143"
    Particles="Maps\ps_Peklo"
    StageName="Peklo"
    Surface=0
    Length=8.5
    SplashScreen="Textures\Splash\143-Peklo.dds"

    [Map146]
    TrackName="Maps\track-146"
    Particles="Maps\ps_Peklo"
    StageName="Peklo_R"
    Surface=0
    Length=8.5
    SplashScreen="Textures\Splash\146-Peklo_R.dds"

    mám to takto

    OdpovedaťOdstrániť
  8. Veď som urobil samozrejme zlý adresár TEXTURES a má byť TEXTURES\SPLASH a tam majú byť textúry .... A je to zle v oboch Peklách. Ide to preavdepodobne preto, lebo ostali s pôvodného Pekla aj snow verzii v tomto adresári....

    Idem ihneď uploadnúť toto nanovo....

    OdpovedaťOdstrániť
  9. I have some problem with peklo reversed, always when i try to start this stage I have information about RUNTIME error.
    I instll C++ 2005,2008, every other stage are working aonly pekle_r didn't work.
    Someone have this problem too?

    OdpovedaťOdstrániť
  10. Run game czech plugin (Shakedown) - bad install copy splash textures . Splash textures 143 and 146 copy to folder Textures\Splash !

    and copy text to track.ini :

    [Map146]
    TrackName="Maps\track-146"
    Particles="Maps\ps_Peklo"
    StageName="Peklo_R"
    Surface=0
    Length=8.5
    SplashScreen="Textures\Splash\146-Peklo_R.dds"

    or New download repair install Peklo and reversed.

    OdpovedaťOdstrániť
  11. Error is in track-146_M_textures.rbz track and track-146_O_textures.rbz. Subdirectory is 145 to be 146 !!!

    Sorry for errors in installation !

    OdpovedaťOdstrániť
  12. Ja som to zle testoval. Pri skúške som si to nainštaloval na disk G a hlavne, že mám hru na disku H. Preto som neprišiel na túto zásadnú chybu. Urobím novú inštaláciu Pekla. Ešte raz sa ospravedlňujem !

    OdpovedaťOdstrániť
  13. Miro, mockrát dík za perfektní práci.. a klobouk dolů.

    OdpovedaťOdstrániť
  14. Hello Miro, your special stages are beautiful !

    OdpovedaťOdstrániť
  15. Ďakujem a prajem príjemnú zábavu na Pekle :)

    OdpovedaťOdstrániť
  16. Big work MIRO.. Thanks a lot!!

    Stefano

    OdpovedaťOdstrániť
  17. Supeeeeeeer ! Na snehu a v noci to nemá chybu ! Dík Miro !

    Martin

    OdpovedaťOdstrániť
  18. Fantastic job, Miro! Looking forward to driving it online... :)

    OdpovedaťOdstrániť
  19. Miro You should sell banners on your stages for comercial :)
    fantastic job:)

    OdpovedaťOdstrániť
  20. Miro chtěl bych se zeptat jestli tohle je už ůplně konečná verze tratí? a jestli budou tyto tratě v exe. ... ? a ještě jestli budou i časem na pluginu Dík Honza

    OdpovedaťOdstrániť
  21. Konečná verzia bude aj s tieňmi a časovo to záleží už len na Wallym, kedy vygeneruje tiene. Potom urobí kompletný inštalátor,tak ako ho poznáš zo všetkých tratí, ktoré sa inštalujú na plugin.

    OdpovedaťOdstrániť
  22. ano ano díky vím jak to je aspon :)

    OdpovedaťOdstrániť
  23. Reslik: Miro,děkuju moc,jsou to opravdu naprosto parádní tratě s krásně namapovanou cestou a výborně pro rbr vyváženou rozbitostí tratě,kde nějak moc neutrpí hratelnost a dá se to poměrně v klidu projet,aniž by auto nějak nesmyslně něco katapultovalo.Hodně se mě líbí výškový profil tratě,kdy první půlka je dokopce a druhá z kopce,je to hodně náročné na brzdy.Super jsou i některá místa,kde se dá pěkně cutovat.Kolize jsou taky opravené,takže jsem na trati nezaznamenl nic,co by se nechovalo správně.Jediné mušky jsem zaznamenal např. ve stromech ,které nejsou na terénu,ale to není u tratě a nejde to nějak moc vidět.Občas taky někde prosvítá les,ale tak to možná má být.Potom jsem ještě hned v té první vracečce viděl pořadatele-fotografa půlkou tělem pod terénem ,),ale to jsou takové muchy.
    Ještě se chci zeptat na snow mod,pač jsem jeho funkci nijak nezaznamenal a ať je ten mod nainstalovaný,nebo ne,přijde mě to stejné,ale bariery cítit jsou a zkracovat taky není kde,takže tady asi opravdu není ani potřeba.
    Taky chválím texturu sněhu,která je taky moc fajn a jde dobře poznat,kudy vede trať.A ještě dotaz,nešlo by maličko rozšířit ty sněžné barierý ve vracečkách?Nebo jsou na kraji cesty?Přijde mě totiž,že na asfaltu se do těch vraceček vlezu tak nějak líp,zatímco na sněhu to nemůžu projet bokem,aniž bych nezavadil o bariery zadními koly.Ono na rovinatých usecích většinou bariery zůží trať,ale ve vracečkách to je většinou prohrnuté víc a rozdíl by tam být neměl,ale možná není ani tady a jen se mě to zdá.Každopádně ještě jednou děkuju a až se dostanu z finanční krize,tak určitě přispěju.
    Tak snad se Wallymu zadaří,docela rád bych trať viděl už na Tunnig SK Rally :D .A omlovám se za tu slohovou slátaninu :D

    OdpovedaťOdstrániť
  24. Ahoj Reslíku. Ďakujem !
    Už som sa tešil na tvoj názor. Ty si ako spisovateľ. Mal by si robiť návody, nejaké ti môžem poslať :). Ja som vedel, že ten SnowMod bude trocha iný, ako býva, ale posúval som tu fyziku postupne a už pol metra od cesty to zaberalo moc. Na tejto úzkej trati, by sa to zle riadilo a ako píšeš v tých vracákoch by si išiel vždy naspäť,ak by si chytil zadkom bariéru, ako ja :) Ale povrch je spomalený oproti klasickému snehu. Veď fyzika SnowModu sama zvyšuje valivý odpor pneumatík na povrchu cesty, čo som pri jazde poznal, že auto je lenivejšie. A hlbšie v bariere je už tiež hustota snehu cítiť. Ale ako píšeš, na tejto trati to až také podstazné asi nebude. Ale aspoň som sa týždeň na tom trápil, kým som na to prišiel. A rozšíriť v zákrutách bariéry sa dajú, ale už pôjdeš mimo cesty ( reklamy a niekdy strom...) ale niekde nie sú alebo sú znížené.

    Tiež by som bol rád, keby sa to dostalo na plugin, čo najskôr. Od toho aj závisí moja ďaľšia práca na nových tratiach...

    Ešte raz ďakujem. Nech sa darí :)

    OdpovedaťOdstrániť
  25. ja myslim ze je to dobre take ake to je ,nemyslim si ze treba upravovat sirku trate jednoducho sa treba prisposobit sirke trati je to tam uzke tak tam nepojdem bokom ,neviem preco by sa mala trat prisposobit jazdcom, malo by to byt asi opacne-tolko moj nazor

    OdpovedaťOdstrániť
  26. Ahoj Miro, skoro se stydím, že až teď jsem se dostal k otestování 4 vydaných verzí pekla. Je to hold poslední dobou bída s tím časem. Nicméně musím konstatovat, že Ty jsi rozhodně nezahálel. Trať je výborná, nenašel jsem žádný zásadní problém. Doufám že brzo vyjde na českém pluginu, online a se stíny to bude ještě o třídu vyšší level. Velmi pozitivně hodnotím změny co jsi udělal od poslední verze co jsem jel, tzn. ty kolize, fyzika na objížďce atd. Fakt supr a opět díky za tvůj čas.
    Mira Krystýn

    OdpovedaťOdstrániť
  27. Ahoj, ďakujem za test. Pokiaľ sa trať dostane na plugin, je dobré urobiť takýto test a odstrániť chyby....
    Cez víkend som oddychoval pri jednej konverzii...nedalo mi to znova neskúsiť :)

    OdpovedaťOdstrániť